Ebbtideのユニット直接操作:TABキーと操作可能なユニット
Ebbtideで発表されている直接操作機能では、TABキーを押すと兵士、戦車、ヘリコプターを操作できます。戦場での指揮にどう組み込まれるのかを紹介します。
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Ebbtideのユニット直接操作:TABキーで操作開始

Ebbtideで発表されているユニット直接操作機能では、戦場でTABキーを押すと、兵士、戦車、ヘリコプターを直接操作できます。Steam公式ストアページにはこのキー操作が記載されており、ゲームの発売予定は「近日登場」とされています。そのため、ここで紹介するのは今後のリリースに向けて発表されている仕組みです。
戦場での指揮に直接操作をどう組み込むか
Ebbtideで予定されているリアルタイムの作戦マップは、戦闘が進行する3Dピクセルアートの戦場とつながっています。スクロールで通りまでズームインすると、ロード画面を挟まずに戦闘へ移行し、ズームアウトしても戦闘は続きます。戦場では、TABキーで兵士、戦車、ヘリコプターを直接操作できます。
ストアページでは、部隊を指揮する方法として次の機能が紹介されています。
| 指揮の種類 | 発表されている機能 |
|---|---|
| 分隊への指示 | 陣形や戦闘態勢を設定する。 |
| 車両への指示 | 戦車、ブラッドレー、LAV、ハンヴィー、アパッチおよびヴァイパー攻撃ヘリコプターを指揮する。 |
| 直接操作 | TABキーを押して兵士、戦車、ヘリコプターを操作する。 |
| 兵員の展開 | ブラックホークからファストロープで兵員を降下させるか、ヘリコプターを屋上に着陸させて分隊を展開する。 |
直接操作の対象として明記されているユニットの種類は、兵士、戦車、ヘリコプターです。車両への指示に関する一覧にはより多くの車種が挙げられていますが、それだけでは、記載されたすべての車両が個別に直接操作へ対応しているとは確認できません。
戦場とキャンペーン全体のつながり
発表されている戦場システムでは、兵士の損失、ゾンビの撃破、建物の破壊が作戦マップに反映されます。ズームアウトしても戦闘は続き、独立したミッションへの切り替えや、見えないところでの自動戦闘処理はありません。
戦闘全体を通じて補給も重要です。兵士、車両、航空機は弾薬や燃料を消費し、弾薬の補充と給油は確保している基地でのみ行えます。直接操作は、分隊への命令、兵員の展開、補給作戦とともに、進行し続ける戦闘を管理する手段の一つです。


